문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유우키(소드 아트 온라인) (문단 편집) === [[천년의 황혼]] === 유이가 탑안에 봉인되고 [[스칼렛 레인]]이 합류한 뒤에 만난다. 유이가 봉인됐다는 말을 듣고 몸 상태는 괜찮으니 도와주겠다고 하나 [[시노미야 우타이|우타이]]가 유우키 성격상 상태가 나빠도 괜찮다고 말할것 같다고 하자 그 말에 찔린듯 진단 결과를 보여준다. 다행히도 이제껏 없을 정도로 최고조인 상태라서 일행에 무사히 합류한다. 이후 사막에서 페르소나 바벨과 조우하고 그녀의 망언에 분노하여 클라인과 같이 공격하나 바벨의 방어로 인해 튕겨져 나간다. 스트레아와 함께 '''작중 사기캐 톱 3''' 안에 들어갈 정도로 엄청난 위력을 보여준다.[* 스트레아나 유우키나, 로스트 송에서는 (설정과 달리) 게임에서 쌍검 남매(키리토, 레인)에게 밀려 힘을 제대로 쓰지 못했다. 게다가 선택 가능한 무장 중 대검은 봉인무기(...) 수준이었다.] 일단 한손검만의 자존심이자 본작 최강의 사기 스킬 '''호리전틀 스퀘어'''를 가졌다는 것만으로도 반은 먹고 들어가며, 좋은 딜링이 보장되는데 이동 공격이니 생존성마저 깔고 들어간다. 거기에 적이 멀리 도망쳐도 추적까지 되며 주변의 적까지 갈아버리니 가히 일석삼조. 돌진기로 사용해도 미사일형 공격은 회피하면서 들어가는 흉악함을 자랑한다. 콘솔판에서 유우키의 유일한 전성기. 전수한 뒤 다시 익혔는지 아스나와 함께 마더즈 로자리오를 보유하고 있으며, 스탠딩 상태에서 지속딜을 넣는 것이 중요한 본작에서 마더즈 로자리오는 핵심적인 주력 대미지 딜링기로 자리한다.[* 유우키는 한손검임에도 [[키리토(소드 아트 온라인)|쌍검]] [[레인(소드 아트 온라인)|남매]]들이 주로 사용하는 이도류의 상징 스킬 '디 이클립스'보다 대미지 기대 수치가 높다는 것에서 이미 설명이 끝날 정도. 특히나 키리토는 스킬들의 넉백이 심하기에, 주인공 필수 서브 퀘스트가 아닌 이상 거의 영입되지 않는다.] 또한 한손검 특성 상 여러 회피 공격기가 존재하며 심지어 긴급 탈출용으로도 사용 가능한 관통 공격도 있어 생존성 또한 나쁘지 않으며, 적의 스탯을 내리는 광역 디버프 기술이 3개나 존재한다. 파티에 넣어두면 그야말로 절검이 혼자 몬스터와 보스를 쓸어버려 유우키만 제대로 활용해도 빠른 시간 내에 게임 클리어가 가능할 정도.[* 특히 임프 특성상 최종보스전에서 암속성 내성 증가 버프를 걸어준다면 파티 전체의 생존성이 엄청나게 향상된다. 거의 체력이 1/3 증가하는 수준급. 게다가 미궁 던전 등 후반에는 암속성 보스가 많이 나오기에 유우키의 활약 가능성은 끝없이 올라간다.] 자체 생존력은 유저의 컨트롤에 대부분을 기대야 하지만 체력이 중간 수준이기에 아스나, [[세븐(소드 아트 온라인)|세븐]]과 같은 지원형 캐릭터를 유우키와 함께 파티에 끼워둔다면 더욱 높은 효율을 기대할 수 있다. 거기에 체력을 흡수하는 반지 아이템인 뱀파이어 링을 장착한다면 체력이 줄어드는 속도보다 주는 대미지로 인한 흡수량이 더 많아 연계기를 계속해서 넣으면서도 버티는 좀비 유우키를 볼 수 있을 정도. 설정은 할로우 리얼라이제이션처럼 연명 치료로 계속 생존해있는 상태이며, [[아더 메이든]]의 의미심장한 응원에 힘을 내는 스토리가 있다. 대사는 주로 아스나와 [[블러드 레퍼드]][* 유우키의 엄청난 대인친화력(…)으로 인해 창졸간에 친해진다.]와의 상호작용이 많으며, 아스나의 경우 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기